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游戏历程

1989年~1991,算是中国游戏的萌芽阶段,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。

侠客行

1998年6月,联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给中国第一批网民围棋、象棋、跳棋、拖拉、拱猪等5种网络棋牌游戏。也是中国游戏迈出的第一步。

象棋

1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。

 

笑傲江湖之精忠报国

1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地遍地开花,从那时起,国内的玩家们才真正的接触到了优秀的图形网络游戏。

创世纪

2000年7月,中国第一款中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出。《万王之王》成为中国第一代网络游戏的佳作。也吸引了大批公司对网络游戏市场的冲击。随即智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市。

万王之王

2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。紧接着北京华义推出《石器时代》,北京中文之星数码科技有限公司退出《第四世界》,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》。

石器时代

2001年7月,戏谷代理的《龙族》正式上市,这是国内少有的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。

龙族

2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,也成为中国网络游戏的最大赢家。

传奇

2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,占去了Q版网络游戏领域的首要地位。

5月蝉童软件推出《决战》。

6月网易引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》。

8月高嘉科技代理的《天使》正式上市等等一系列的游戏作品。

12月万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。

魔力宝贝

2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。

5月天睛数码携《幻灵游侠》参展E3 2003,这是中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。

5月23日,腾讯第一款网络游戏《凯旋》开始内测。

7月,金山航母级作品《剑侠情缘ONLINE》正式内测。

7月28日,盛大开发的《传奇世界》开始测试,9月28日,《传奇世界》正式开始收费。

29月25日,《魔兽世界》被九城、新加坡电信、搜狐和英特尔联手拿下。

到后期开发的各种3D游戏,近年来网页游戏,手机游戏,H5游戏的出现,让我们的游戏选择越来越多,开始那种游戏都不会玩的长远,游戏多了,可选性多了,可玩性没了,也是一种可惜。